Szybciej Niż Światło

Bam! W zeszłym tygodniu wyszedł długo wyczekiwany update do kultowego FTL’a! Jeżeli jeszcze nie wiesz czym jest Faster Than Light to podziękuj borom leśnym, że na drodze twojej internetowej podróży znalazł się mój wpis. Będę twoim przewodnikiem.

Co to je to
FTL to komputerowa gra w której wcielasz się w rolę dowódcy gwiezdnego statku. Do twoich obowiązków należy wydawanie rozkazów załodze, zarządzanie systemami pokładowymi oraz bojowymi statku. Oprawa graficzna przypomina nieco starsze produkcje prezentując PixelArtowy świat w „nieco innej rozdzielczości” (pixeloza :)). Rozgrywka toczy się w czasie rzeczywistym, mamy jednak do dyspozycji aktywną pauzę która umożliwi synchronizację dostępnych działań, a trzeba przyznać, że tych jest niemało.

Statek federacji

Czym się jaram, czyli najlepsze cechy

  • Losowość - Ilość dostępnych statków, przedmiotów, ich kombinacji i losowych zdarzeń pozwala oraz zachęca gracza aby przechodził grę wielokrotnie, aby odnalazł swoje ulubione settingi i strategie.
  • Permadeath – A kto umarł ten nie żyje. Dziś już nieco zapomniana idea dzięki której jesteśmy odpowiedzialni za swoje decyzje. Grę możemy zapisać jedynie w celu jej kontynuacji, raz przegrana bitwa wiąże się z rozpoczynaniem gry od nowa. Takie rozwiązanie zmusza gracza do szacowania podejmowanego ryzyka – w krok za tym podąża immersja.
  • Kosmos – Moje prywatne zboczenie. Tak, jaram się Gwiezdnymi Wojnami, chociaż dziś lubię określać się mianem dojrzałego fana (nie chce ktoś kupić moich książek? :/). Wieloletnie prowadzenie Star Wars MUDa, miłość do kosmosu, gwiezdnych bitew i brak  wydanych w ostatniej dekadzie dobrych kosmicznych gier potęguje moje uczucia.

FTL: Advanced Edition
LaniusCo nowego? Dużo miodu. Zaczynając od nowej rasy Laniusów (grywalnej!) która reprezentuje metaliczne formy życia. Naturalne środowisko leniuchów oznaczono na gwiezdnych mapach jako niebezpieczny Abandoned Sector. Laniusowie nie otrzymują żadnych obrażeń będących efektem przebywania w rozhermetyzowanych pomieszczeniach – więcej – oni do tego doprowadzają.

Nowe systemy pokładowe! Od teraz możemy wyposażyć nasz statek w takie cacka jak:

  • System kontroli umysłu – dzięki któremu chwilowo przeciągniemy na swoją stronę członka wrogiej załogi.
  • System hakowania – montujemy przeciwnikowi specjalną dronę która w wybranym przez nas momencie rozpocznie dywersję wrogiego systemu.
  • Zapasowa bateria – kiedy odpalimy, nasz statek zyska tymczasowo dodatkowe punkty reaktora.
  • Klonownia – występuje jedynie w zastępstwie MedBay’a, wskrzesza martwych członków załogi. Niestety klony zwykle tracą losowy punkt umiejętności.

Nowe bronie. Tutaj bez większych rewolucji. Świeżością pachnie działko obszarowe – będące słodką odpowiedzią na dotychczasowe, precyzyjne uzbrojenie. Spotykamy także wariacje poprzednich modeli np. działka przetrzymujące od jednego do trzech ładunków czy lasery zmniejszające czas swojego przeładowania po każdej salwie.

Wizyta w osiedlowym sklepie

I wiele, wiele innych! Nowe zdarzenia, zwiększona czytelność zasobów, możliwość przypisania naszym załogantom domyślnych pozycji, obstawienie sensorów czy systemu obsługi drzwi zwiększa ich wydajność. A na sam koniec niszczyciel życia towarzyskiego – wraz z update’m udostępniono wersję na iPady. Niech moc ma nas (mnie?) w swojej opiece.

Z pirackim pozdrowieniem
Kpt. Pixel Vray.

 
  • https://plus.google.com/+PawelPieta Paweł Pięta

    Widziałem dziś, jak mój brat pogrywał w FTL i przez chwilę zastanowiłem się, dlaczego akurat teraz wrócił do tej gry, jednakże zapomniałem go o to spytać – teraz znam już odpowiedź na to pytanie, zapewne sprawdzał tą aktualizację :-)